April 7, 2026
Alguien compró una Xbox 360 por cinco dólares en una venta de garaje. Dentro había una versión inédita de “GTA IV”

 – La nación
Tecnología

Alguien compró una Xbox 360 por cinco dólares en una venta de garaje. Dentro había una versión inédita de “GTA IV” – La nación

Es fascinante cuando, años (incluso décadas) después del lanzamiento de un juego, descubrimos detalles que no habían sido revelados previamente. Niveles secretos en clásicos que todo el mundo ha estudiado de principio a fin, significados por descubrir, puzles sin resolver… y en ocasiones versiones de los juegos que nunca debieron ver la luz y que proporcionan pistas sobre las ideas barajadas en el proceso de desarrollo. El último caso en este sentido: “GTA IV”.

¿Qué pasó? El fin de semana pasado un usuario de GTAForos conocido como janmatante En un mercadillo de Edimburgo pagó 5 libras por una Xbox 360 en no muy buenas condiciones. En casa, descubrió que la consola ejecutaba Xshell, el sistema operativo para los kits de desarrollo de Microsoft. El disco duro de 120 GB contenía un único juego: una versión beta de Grand Theft Auto IV de noviembre de 2007, unos meses antes de su lanzamiento comercial. Los tesoros encontrados fueron arrojados al hilo. Caza Beta de GTA IVquien ha estado rastreando contenido inédito del juego desde 2014 (y ha generado 14 nuevas páginas de comentarios desde su lanzamiento). janmatante).

GTA IV en la pista. No es casualidad que el descubrimiento tuviera lugar en Edimburgo. Rockstar North tiene su sede en la capital desde que se fundó DMA Design en 1987, y es por eso que la consola terminó en manos de un chatarrero, un proceso que obviamente no debería haber sucedido. Los kits de desarrollo son hardware propietario que Microsoft distribuye exclusivamente a los estudios (y, en su momento, a la prensa) para ejecutar juegos en condiciones cercanas a las del hardware final. En teoría, estas unidades son devueltas o destruidas al final del ciclo de un proyecto, pero no fue así.

118 gigabytes de Liberty City. Después de confirmar que el devkit es auténtico utilizando el número de serie, janmatante subió el contenido a Internet Archive bajo el título “Gran Robo de Vehículos cuatro XDK”. El archivo de 118GB ¿Funcionará en una Xbox 360 real? con herramientas de depuración, aunque aún no está lista una versión totalmente reproducible. El hallazgo más inmediato fueron los ferries de Liberty City. Las barcazas aparecen en el primer avance del juego y en algunas escenas, pero en el juego final son solo una pieza fija. El realista “GTA IV” apostó por un mundo centrado en los coches y los taxis, y en su momento, Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, contado que las lanzaderas se retiraron tarde en el desarrollo porque los modelos ya estaban terminados.

Modo zombi. Siempre ha habido rumores sobre un modo zombie, pero nunca tuvimos ninguna evidencia sólida que los respalde. En esta construir Encontramos camas de hospital con referencias directas a zombies, primeros modelos de personajes infectados y varias animaciones asociadas a esta variante. El suelo de la sala de montajela wiki para documentar contenido cortado en videojuegos, ya había incluido el proyecto como “Z: Resurrection”, basándose en fragmentos de código encontrados en la versión final, pero sin ningún material visual que lo respalde.

Un ex desarrollador estrella de rock Le quitó algo de épica: Según él, Zombie Mode fue simplemente un “experimento” que artistas y programadores desarrollaron en paralelo, más que una línea de producción formal. Eso no significa que el descubrimiento fuera menor, sino más bien que la latitud creativa de Rockstar North en 2007 permitió a un equipo probar mecánicas de terror de supervivencia durante el desarrollo.

Otras desviaciones. El construir contiene otras diferencias significativas con respecto al final. La pistola silenciada está en el arsenal de esta versión, junto con otras armas inacabadas y un número notable de animaciones incompletas y marcadores de audio sin reemplazar, como ocurre con cualquier juego a medio desarrollar. Los modelos de algunos NPC difieren de los finales, y el personaje de Michelle, la informante de la FIB que aparece como el interés romántico inicial de Niko Bellic, tiene aquí lo que los usuarios del foro describen como miradas extrañamente inquietantes.

Lo que más sorprendería a cualquier aficionado al juego es que aproximadamente la mitad de las emisoras de radio suenan completamente diferentes. “GTA IV” cuenta con una de las bandas sonoras más elaboradas de la saga, con decenas de licencias de música real repartidas en canales temáticos. El hecho de que la mitad de este contenido haya cambiado entre noviembre de 2007 y la versión de abril de 2008 dice mucho sobre el proceso de negociación de licencias en las etapas finales de desarrollo.

¿Qué hace Rockstar? Después de todo lo ocurrido, Rockstar Games y Take-Two no han hecho ninguna declaración pública. Aunque las empresas son conocidas por buscar incansablemente filtraciones, el autor de esta filtración compró la consola legalmente. En cualquier caso, puso el kit de desarrollo a la venta en eBay por £ 800. No es demasiado para material de esta magnitud, pero lo cierto es que el acceso a estos secretos es universal en Internet.

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