November 23, 2025
Los “juegos cómodos” nos ahorrarían estrés y productividad. Al final se han convertido en auténticos esclavos del ocio.

 – La nación
Tecnología

Los “juegos cómodos” nos ahorrarían estrés y productividad. Al final se han convertido en auténticos esclavos del ocio. – La nación

Nos atrae la promesa de relajarnos unas horas y despejar la cabeza. juegos acogedores: esos juegos que nos rodean de lindos animalitos, nos calman con una paleta visual relajante y nos brindan tareas repetitivas y amigables que nos ayudan a escapar del estrés. Todo parece muy idílico; Heredan una granja, plantan flores, decoran habitaciones o fabrican muebles de ensueño con la promesa de escapar de la cotidianidad por unas horas.

Sin embargo, este tipo de refugio digital se ha convertido en la realización de aquello de lo que querías escapar; en un segundo Google Calendar lleno de reuniones, en un clon de tu trabajo de 9 a 5. Y “Tiny Bookshop” nos lo vuelve a confirmar.

“Lanzado este verano”Pequeña librería‘ rápidamente se convirtió en un éxito dentro del categoría llena de gente acogedor. La premisa es clara: llegas con tu nuevo proyecto de librería itinerante a un pequeño pueblo con encanto que podrás decorar con cientos de posibilidades. A través de tus relaciones con los vecinos, consigues vender y recomendar una gran cantidad de libros, descubriendo así todos los secretos de la ciudad.

Todo este punto de partida es más que sorprendente para los fans del género (como tú, de verdad). Después de más horas de las que quisiera admitir, me di cuenta de que había vuelto a caer en la trampa del juego. acogedor: dedicar Horarios y horas de trabajo. Con la encantadora opción de pintarlo todo al pastel o recomendar “Jane Eyre” a tus clientes, acabas dándote cuenta de que llevas un tiempo buscando artículos para aumentar tus ventas, consulta los horarios de apertura del día siguiente y mantente atento para abastecer las estanterías con el género adecuado.

Puedes llamar a esto acogedorpero yo lo llamo la imitación del trabajo de otro día; y lo que es peor, disfrutarlo.

Recomendar todo tipo de libros en “Tiny Bookshop”

Se puso bastante de moda a principios de la década de 2010, patrocinado por los gurús del valle del siliciouna tendencia llamada “gamificación del trabajo”. Utilizando mecánicas de videojuegos o juegos de mesa, se insertaron misiones, puntos o recompensas en las monótonas tareas laborales cotidianas. Vale la pena preguntarse si el juegos acogedores Adoptaron el enfoque opuesto y “contrabandearon” videojuegos.

Eso es cierto, como tantas veces estos juegos acogedoresEs fácil divertirse con ellos y sumergirse por completo en la historia. Las interacciones son adorables, los personajes son lindos y tienen una sensación de “película nocturna” que los hace irresistibles; Pero al final, no podemos ignorar el hecho de que estamos repitiendo tareas que deberíamos evitar, como trabajar durante horas. Y sí, todo depende de qué tipo de jugador seas y de cómo completes los objetivos del juego, pero esto juegos acogedores Rara vez se trata de algo cómodo o cálido.

Incluso idealizamos el pago de una hipoteca.

No estamos hablando de algo específico que esté sucediendo con esta nueva versión. Cumplir o realizar las tareas diarias de este tipo de juegos puede ser lo menos relajante que existe. Con el clímax de la acogedorEn Stardew Valley, el día no dura mucho entre ordeñar las vacas, recolectar los huevos, hacer mermelada e ir a la mina a buscar artículos. Además, después de todas estas tareas, como si de la vida real se tratara, tendrás que poner buena cara e interactuar con tus vecinos.

pasa algo parecido con otro de los grandes nombres de la categoría como “cruce de animales“: Tienes que dar objetos a tus compañeros de isla, talar árboles, plantar flores, pescar y estar atento al día en que llegue el personaje responsable de comprar tu colección para conseguir dinero y pagar la hipoteca. Sí, una hipoteca sobre una bonita casa, pero Tom Nook no perdona los plazos. Dicho todo esto, sería interesante comprobar el ritmo cardíaco de los jugadores cuando su personaje se queda dormido después de completar todas estas tareas.

Pasa el día cortando árboles en Animal Crossing.

Al convertirse en algo más corriente principal y producir algo Ventas más que considerables. Desde el estallido de la pandemia, han sido innumerables los partidos que “acogedor“Para cautivar al público, aunque su dinámica se aleje de lo que caracteriza al género. Cabe preguntarse si, dentro de esta denominación, los mayores representantes no deberían ser juegos como ‘Abzu’ o ‘Unpacking’, en los que el “no tienes que hacer nada” se sigue a rajatabla y los objetivos no tienen cronómetro. Lo contemplativo y lo mecánico es la esencia de estos ejemplos y hace honor a esta parte”.acogedor”de refugio espiritual con paz, serenidad y tareas que se repiten una y otra vez.

De hecho, incluso hay metacrítica en este mundo. ‘Parada de senderismo“, un simulador de tienda de té creado por la mente visionaria detrás de The Stanley Parable, Davey Wreden. El juego ironiza este hecho con un personaje que te invita a atender las solicitudes de los clientes cuando te parece bien, sin prisas, porque lo último que el protagonista necesita es es mas presion. Es extraño que la mayoría de los juegos acogedor Tratan sobre salud mental o ansiedad, pero algunos tienen mecánicas correspondientes y otros ofrecen otras completamente opuestas a los sentimientos que quieren evocar en el jugador.

La perversión del lenguaje o el uso excesivo de un término como “acogedor“Vender más copias conduce en última instancia a una realidad muy concreta: algo se rompe si lo primero que nos viene a la mente cuando escuchamos estos juegos tranquilizadores es cuidar una granja o un supermercado, regar chirivías o pagar una ampliación de la casa.

La productividad como ocio

Más allá de la mecánica y calidad de cada uno de ellos está la Adicción y fanatismo Lo que nos generan no hace más que ponernos frente al espejo y revelarnos la realidad de nuestro día a día: incluso en nuestro tiempo libre queremos ser productivos y subordinar el descanso a un esquema de metas y resultados.

Con el juegos acogedores Gracias a esta afirmación conseguimos esta sensación terapéutica y calmante. Búsqueda de productividadcon su estética encantadora y música ambiental, no tiene consecuencias negativas. Y así jugamos a “Stardew Valley” o “Tiny Bookshop”, víctimas de un lindo capitalismo que llega incluso al nivel emocional; En estos juegos trabajas, inviertes y decoras no sólo por dinero sino también por el cariño de los demás.

Por lo tanto, el foco del éxito puede no estar en la tarea en sí, sino en lo que desencadena en nosotros. No podemos negar lo atractivo que resulta completar una tarea sin presiones y sin plazos, o ser amigables entre nosotros, sin jefes ni relaciones tóxicas. Y también puede ser que más allá del uso compulsivo de tareas asociadas a un trabajo habitual, nosotros, los jugadores, llevemos el problema dentro de nosotros mismos. Nadie me obligó a progresar más rápido en Tiny Bookshop y, sin embargo, busqué en Internet una guía para completar una misión más rápido.

Así que parece que esa sensación de “no estoy” también ha llegado a nuestro tiempo libre y nuestras aficiones evidentemente requieren mucho tiempo. Es muy difícil mantenerse al día con las tendencias y filtrar noticias falsaslee las noticias virales y también mira la nueva temporada de la serie de moda. Así, incluso en nuestro tiempo libre, podemos dejarnos llevar por la falsa sensación de calma que nos aporta otra jornada laboral virtual.

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