
Más de 2,000 euros para cualquier generación de consola y sin nada en propiedad – La nación
El juego se ajusta al precio del tuyo Nivel Más caro y sin pellizco: un 50%completo que se aplica a la tasa final, un aumento espectacular de 17.99 a 26.99, que se agrega al que ya vivimos en julio de 2024, donde 14.9 fue a un aún discreto 17.99 euros por mes. Una decisión que no solo pone un problema económico sobre la mesa, sino que obliga al jugador a pensar en el tipo de servicio y lo que recibe a cambio de la tasa de interés.
Todo, nada. Es un sistema de acceso para juegos que hemos instalado completamente para transformarlo en una tarifa que gobierna el resto (PlayStation Plus es “Pasaciones de juego de Sony”). Pero es sorprendente cómo nos acostumbramos al tiempo que sus peleas innegables, muy a la vista, pasan desapercibidas. Esto podría cambiar con este notorio aumento de precios.
El primero es el primero. En la primavera de este año, ya estaba muy claro que el negocio principal de Microsoft era jugar juegos para el pase del juego. Durante algunas temporadas, la compañía ya estaba completamente abierta a la idea de que las consolas Xbox no son necesarias, pero gracias a la nube con los títulos de la plataforma en cualquier pantalla con la pantalla. En ese momento también vimos algo inusual: Microsoft se convirtió en el editor principal de PlayStation gracias al éxito de juegos como “Call of Duty: Black Ops 6”, “Minecraft” e ‘Indiana Jones y The Big Circle’. No hay duda: lo menos en Microsoft es sus propias consolas.
Podemos jugar cuándo, dónde y cómo queremos. Es una idea que tiene una clara inversión oscura: no tenemos nada en la propiedad, solo alquilamos un servicio. Y las cuentas se ponen cuesta arriba: si cada generación de consolas lleva siete años y hemos elegido la opción de servicio final, hemos gastado más de 2,200 euros para jugar. Jugando estrictamente, pero no en una consola y en juegos que podemos revender, por ejemplo, para cubrir los gastos futuros. Pagamos un dinero por nada a cambio, un drama que ya sabemos bien sobre el conocimiento TransmisiónPero de alguna manera se sintió diferente de lo que teníamos una consola muy visible al lado de la televisión.
Demasiado barato para ser verdad. Lo curioso es que la sensación generalizada, como dice mi compañero ÁLEX Alcolea, dice que el pase del juego era “demasiado barato”: juegos de Vorder -Row como ‘Silksong’ o ‘.Clair Oscur: Expedition 33‘(Más todo lo que los estudios de Microsoft desarrollan) desde el primer día fue una apuesta que sonaba muy bien para el jugador, pero como Más de un analista rasca la cabeza: ¿Era económicamente sostenible en el tiempo? La compra de Activision por $ 68.7 mil millones solo ha ampliado dudas sobre el tema: el pase del juego olió demasiado ganga.
Toma la pelota. Microsoft ha estado tratando de superar a sus competidores durante algún tiempo con el golpe de un músculo económico: la compra de Bethesda y Activision, los precios muy asequibles para el paso del juego durante años de una atracción innegable entre la transmisión y los inicios importantes en un día uno y sobreviven sin problemas obvios en el otoño de la serie Xbox. Pero todo parece cambiar y el aumento de precios del juego al comienzo del cambio parece sonar: ¿veremos en los otros precios? ¿Microsoft definitivamente tendrá Claudicate Exclusive en su servicio? ¿Habrá más consolas Xbox? En este momento, todos tenemos que llevar a cabo una consideración considerable de cuánto y por qué estamos dispuestos a gastar.
Encabezado | Microsoft
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