Microsoft está matando a Xbox por Excel – La nación

Microsoft se ha fijado un objetivo de margen de beneficio del 30% para su división Xbox, una cifra muy por encima de la media de la industria del videojuego revela Bloomberg. Esta política explicaría muchas de las decisiones controvertidas que Xbox ha tomado en los últimos años, particularmente en lo que respecta a cancelaciones de proyectos, despidos masivos y aumentos de precios.
una meta a ligas. Según esto, el margen de beneficio medio en la industria del videojuego ha estado entre el 17% y el 22% en los últimos años. compartir Jason Schreier en su artículo, basado en estimaciones de S&P Global Market Intelligence. Como indica el periodista, en Xbox esta cifra ha estado entre el 10 y el 20% durante los últimos seis años. Por otro lado, documentos judiciales de 2023 revelaron que el negocio de juegos de Microsoft tenía un margen del 12% en los primeros nueve meses del ejercicio 2022.
Neil Barbour, analista de S&P Global afirmado que “un margen del 30% o más suele reservarse para una empresa que realmente lo logra”. Para dar un ejemplo, mire a Capcom ahora mismo, que básicamente está en su época dorada y esto en informes actuales Los márgenes operativos se acercaron al 40%.
¿Quién está detrás del cambio? Respectivamente Según Schreier, este objetivo fue implementado en el otoño de 2023 por la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, cuyo equipo ha asumido un papel mucho más relevante en el negocio del juego en los últimos años. Según fuentes Según Bloomberg, hasta ahora los desarrolladores de Xbox no han tenido que cumplir ningún objetivo numérico específico y se les ha pedido que se concentren en crear los mejores juegos posibles sin preocuparse demasiado por las finanzas.
Las consecuencias prácticas. Para lograr este margen, Xbox tuvo que tomar medidas drásticas. En 2024, la compañía anunció que lanzaría la mayoría de sus juegos por primera vez en las consolas de Nintendo y Sony. En julio descubrimos que había cancelado varios proyectos caros que llevaban más de siete años de desarrollo, como Everwild, Perfect Dark o Project Blackbird. Además, miles de empleados fueron despedidos y se incrementaron los precios de Game Pass y consolas. Para subir hasta ganaron peso El precio de tus kits de desarrollo.. Según las fuentes informeDe cara al futuro, los juegos que sean baratos de producir o que tengan altas expectativas de rentabilidad tendrán prioridad sobre las apuestas más riesgosas.
El dilema del Game Pass. La estrategia de incluir todos los juegos de Xbox en Game Pass el día del lanzamiento ha perjudicado las ventas directas de juegos, afirman ellos muestran Las fuentes de Schreier. y lo mismo compartir Para compensar estas pérdidas, Xbox ofrece a sus desarrolladores un crédito intermedio, calculado mediante una fórmula opaca que parece favorecer los juegos en los que los jugadores pasan más horas, como los títulos multijugador online. Esto hace que lograr ese margen del 30% sea aún más difícil.
La próxima apuesta por el hardware. Sarah Bond, presidenta de Xbox, ha explicado Recientemente, Mashable dijo que la próxima consola de la compañía será “una experiencia muy premium, muy premium y pulida”, lo que sugiere un cambio de estrategia en comparación con las generaciones anteriores y, como era de esperar, un precio significativamente más alto. Ya hay voces que apuntan a una consola mucho más parecida a un PC, un concepto similar a lo que vimos con la ROG Xbox Ally. Sin embargo, como aún no hay información oficial, habrá que esperar para conocer más detalles.
La respuesta oficial. Un portavoz de Xbox ha explicado que la empresa tiene “una visión a largo plazo” para su negocio y que el éxito “no es igual para todos los proyectos o prioridades”. Añadió que “evalúan la empresa en su conjunto, equilibrando la creatividad, la innovación y la sostenibilidad en una cartera diversa de ofertas”. al igual que Cuenta Bloomberg dijo en una llamada con inversores en julio que los ingresos operativos de la división Xbox aumentaron un 34% en el trimestre finalizado en junio, gracias a la “priorización continua de oportunidades de mayor margen”.
Decisiones. Xbox lleva años perdiendo cuota de mercado frente a PlayStation y Nintendo. Microsoft ya no divulga las ventas de hardware de Xbox, pero los analistas valoran la PlayStation 5 se ha más que duplicado de unidades que Xbox Series Sin embargo, parece que no es suficiente para Microsoft y todo apunta a que la compañía estará mucho más pendiente que nunca de su división gaming, una batalla entre ejecutivos y altos directivos que nadie sabe dónde terminará.
En Xataka | Hay un claro beneficiario del éxito de Microsoft y la IA: Satya Nadella, que se embolsa un bono de 96,5 millones de dólares.